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操作教學

2009年5月7日 星期四

初次登入遊戲的時候,會顯示一些簡單的操作教學

來看圖說故事吧

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Darkfall的遊戲操作方式比較不一樣,需要稍微練習一下
WSAD:很通用的前進、後退、左移、右移
左shift:他按鈕有分左右的,左shift是快跑,會消耗耐力
左Ctrl:按著會無聲的走路前進,平常狀態是慢跑
C:蹲下,按著C會讓你蹲下,可蹲下移動,更具隱匿性!
空白鍵:跳躍,會消耗耐力
R:拿出/收起武器,拿出或收起你手上拿的東西,採集工具或是武器之類的,拿出手上的東西配合滑鼠右鍵可做出一些動作
F:使用,手上沒拿東西的狀態下,使用東西,例如開啟銀行,其上座騎,使用工作台等等

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滑鼠左鍵可以讓你切換動作模式或是介面模式
動作模式就是..動作時都要處於動作模式,只會有一個準星,不會有滑鼠游標,且移動滑鼠就會移動你的視角。
介面模式例如使用銀行,製作物品或是開啟一些介面功能的時候會用到,切換到介面模式才能看到跟移動滑鼠游標。

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按下P會出現紙娃娃視窗,按下B會出現背包。
如果處於介面模式下,你可以拖拉或是雙擊武器防具來裝備

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當你裝備好武器後,按下R可以拿出你的武器來戰鬥,在拿出武器的狀態下,按滑鼠左鍵可以揮動你的武器來攻擊怪物或玩家,一般是橫砍,按T可以切換到直砍的狀態,比較不會誤傷,但是也比較容易揮空

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在動作模式,且不是處於拿出武器的狀態下,準星對著 npc按F會出現交易視窗,NPC可以幫忙你什麼會在後面的文章提到(NPC在小地圖會以小紅點表示)

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在介面模式下,有個Help可以用,如果你有耐心看的話…

按鈕設定可在option裡面調整

Health、Stamina、Mana

2009年4月9日 星期四

基本狀態:

  • Health(生命力)
    受到傷害會降低,到0會變成重傷或死亡的狀態 ,在重傷狀態下無人使用Revive(復甦)救你的話,也會死亡。(死亡後會在綁定點再生)。
  • Stamina(耐力)
    很多動作都會消耗耐力值,例如施法,跳躍,快跑,騎馬,採集,被攻擊也會消耗耐力值
  • Mana(法力)
    施放法術會消耗法力

基本狀態的回復速度(每秒)


※坐下跟吃食物無法疊加。
基本狀態 自然回復 REST(坐下休息) 吃食物(Nourishment)
Health 0.5 1 1
Stamina 0.75 1.5 1.5
Mana 1 2 1

其他回復基本狀態的方式

  • Health(生命力)
    喝藥水(CD45-60秒)、法術(Heal Self、Stamina to Health、Heal Other、Lay on hands)。
  • Stamina(耐力)
    喝藥水(CD45-60秒)、法術(Mana to Stmina)、自殺復活耐全滿
  • Mana(法力)
    藥水(CD45-60秒)、法術(Health to Mana)

基本狀態的計算方式

  • Health(生命力) = 150 + Str/2 + Vit*2
  • Stamina(耐力) = 200 + Vit + Qui
  • Mana(法力) = 100 + Int*2 + Wis
是以整數來計算,例如VIT 20.9=40 HP但是VIT 21=42 HP,但是STR除完之後則是直接捨去小數點所以21 STR=10 HP
另外在技能跟屬性方面,實際有很多小數點,但是顯示是四捨五入到小數點一位,例如21.05顯示21.1,20.95顯示21.0

技能跟提升屬性的相關性

2009年4月5日 星期日

Crafting Skills

名稱

STR

VIT

DEX

QUI

INT

WIS

Fishing




Herb Gathering




Mining


Logging


Woodcutting



Smelting



Cooking




Skinning




Alchemy



Tailoring




Herbalism




General Skills

名稱 STR VIT DEX QUI INT WIS
Swimming


Riding





Sprint


Run





Crouch walk





Revive





Rest





Constitution





Defense





Fortitude





Reflex




Willpower





Pack Mule





Rigor





Diving





紅色是確定都不會加

其他的話要再確認,工藝技能的話,因為我很多都沒學,所以…

補充:以Swimming來說,游泳210分鐘,STR跟VIT各上升0.2,QUI上升0.6,所以有程度上的差異。

Woodcutting成功92次,VIT跟WIS上升0.1(15分鐘)

Pack Mule上升1.0 = 負重量上限增加1

用魔法Mana missile轟自己會加Rigor跟Fortitude

給守衛塔轟會加Reflex

Herb Gathering 1-100

2009年4月3日 星期五
草藥名稱 數量 百分比(簡化)
Mandrake 1509 30%
Archangelica 868 17%
Snakeweed 850 17%
Hellbore 506 10%
Baneberry 495 10%
Blueberries 414 8%
Strawberries 361 7%
Steedgrass 30 1%
總計 5033  

Darkfall 釣魚 - 漁獲、烹飪

2009年3月18日 星期三

魚類料理

名稱 製作料理 持續時間
Bass Smoked Bass 120秒
Cod Cooked Cod 120秒
Trout Cooked Trout 120秒
Salmon Smoked Salmon 120秒
Swordfish Grilled Swordfish 120秒
Herring Tasty Herring 120秒
Lobster+10g Fried Lobster 300秒
Nacre 施法材料

其他料理

名稱 材料 時間
Bread Wheat*4 300
Meat Jerky Meat*2 300
Carrot Soup Carrot*3+Potatoes+Onion 900
Apple Pie Apple+Wheat 300
Meat Stew Meat*2+Potatoes*2+Onion 900
Sausage Meat*3+Onion*2 900
Omelet Potatoes+Onion+Egg*3 900
Sheperd’s Pie Cheese+Meat*2+Potatoes*2+Onion 1500

Darkfall 基本屬性

2009年3月11日 星期三
  • 靈巧Dexterity
    增加弓箭的傷害,並減少來自範圍技能的傷害。
  • 智力Intelligence
    增加法術的傷害,對最大法力值影響很大,並且增強對心靈攻擊的抵抗力。
  • 速度Quickness
    些微的增加近戰及弓箭的攻擊速度,並且降低來自近戰及弓箭的傷害,中度影響最大耐力值。
  • 力量Strength
    影響近戰武器所造成的傷害,中度影響最大生命力。
  • 活力Vitality
    提供大量的最大生命力加成,並中度的影響耐力值,高活力也會些微的下降中毒及流血的負面效果。
  • 智慧Wisdom
    對工藝技能及收穫技能有加成。中度影響法力並些許的影響對詛咒的抵抗力。